基本操作
キャラクターが右向き(1P)の場合<左向き(2Pサイド)の場合は左右反転>
Xbox360ではボタンのカスタマイズにより割り当てを変更できます。
動作内容 | コントローラー操作 | 動作解説 |
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前進 | キャラクターが前進 | |
後退(ガード) | キャラクターが後退 相手が攻撃中の場合ガード(但し、ガードしてもダメージは受ける) |
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しゃがみ | キャラクターが後退 + or or でしゃがみ攻撃 |
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ジャンプ | キャラクターがジャンプ + or or でジャンプ攻撃 |
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ダッシュ | 素早く2回 | キャラクターが素早く前進 2回目を長押しでダッシュ |
バックステップ | 素早く2回 | キャラクターが素早く一定距離後退 |
弱攻撃 | 弱攻撃を行う | |
中攻撃 | 中攻撃を行う | |
強攻撃 | 強攻撃を行う | |
タッチ | タッチ(パートナーと交代)する | |
アピール | キャラクター固有のアピール動作 アピール動作中はHPが僅かに回復。s |
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投げ | + 同時押し | 相手の近くで押すと投げ攻撃 |
必殺技 | キャラ固有の 必殺技コマンド |
設定されたコマンドの入力で各キャラクター固有の必殺技 |
SP必殺技 | キャラ固有の 必殺技コマンドの最後で + 同時押し |
SPゲージを使用して、通常より強力なSP必殺技で攻撃。 SP必殺技以外にも、SPゲージを1~2つ使用するSP専用必殺技がある。 |
メタ宣言・反論 | + + | SPゲージを使用して、メタ宣言する。 相手にメタ宣言された時にSPゲージが2以上ある場合、素早く同じ入力を行う事で、反論を行いメタ返しをする事ができる。 |
その他の特殊操作
動作内容 | コントローラー操作 | 動作解説 |
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投げ弾き | 投げ技をかけられた瞬間 + |
投げ攻撃を回避 |
受身 | ダメージを受けて宙を舞った時に or or |
受け身を取り、ダウンせずに着地。 ※ただし、受け身を取る事ができない状況も有り。 |
ダッシュキャンセル | 立ち強攻撃ヒット時に、 |
タッチゲージを使用して、強攻撃の硬直をダッシュでキャンセル。 ※ただし、ダッシュキャンセルできない攻撃もあります。 |